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君は君の技術を継ぐ者を育てているか?
僕のように、自分の才能だけに頼って生きていないか?

もしそうなら、今からでも誰かを育てなさい。
僕は気づくのが遅かったが、君はまだ間に合う。

後を任せる者がいないと、
いつまでも、
君から才能が去ったあとも、

惨めに「天才」を、演じ続ける羽目になる。

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『医龍』22/乃木坂太郎・著/小学館2010

2010-01-29

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igi:

昨日の日経MJ。社畜をオシャレっぽく書くなよ。… on Twitpic
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6社の考えるコンプリートガチャの定義なども示されているのだが,ここではいわゆる「カード合わせ」にならないガチャでの景品提供は許容するなどの記述が見える。「A,B,Cの3枚のレアカードを集めるとスーパーレアのDがもらえる」といったものはダメで,「レアカードAを3枚集めるとスーパーレアのDがもらえる」といったものは問題ないという考え方だ。「お客様がより安心,安全に楽しめる環境の維持と向上を図」っているようには思えないのだが,法律的にはセーフということであろう。

83 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/25(金) 20:11:56.85 ID:+3bqdmYR0

A・A・A ← アイテムあげるよ!頑張ってね
A・A・B ← ハズレだよ! 
A・A・C ← ハズレだよ!
A・B・B ← ハズレだよ!
A・C・C ← ハズレだよ!
A・B・C ← ハズレだよ!
B・B・B ← アイテムあげるよ!頑張ってね
B・B・C ← ハズレだよ!
B・C・C ← ハズレだよ!
C・C・C ← アイテムあげるよ!頑張ってね


スロット・・・だな・・・

108 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/25(金) 20:20:54.91 ID:GaWdUwwH0
»83
なるほど、わかりやすい

つまりコンプガチャ禁止されたから次はスロットガチャか

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【反省の色なし】 GREE等が 『コンプリートガチャガイドライン』 を発表!「絵合わせはNGだけど、同じレアカード10枚でスーパーレアゲットはOK」 : オレ的ゲーム速報@刃 (via kalkan-b)

(yaruoから)

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●ある心理学者の調査では、あらゆる分野で共通する「最も創造的な人物」というのは、大抵は内向的であり、たしかにある程度はアイディアを交換したりするくらい活発なのだが、それでも彼らは自分たちのことを「独立した個人主義者だ」と考えるのである。

●これらの調査が示しているのは、内向的な人物は一人で静かに働くのを好み、しかも孤独な状態がイノベーションを生み出す、というものだ。

●ある有名な心理学者によると、「内向的な人々は目の前の仕事に思考を集中させ、仕事とは関係のない社会的や性的なことに余計なエネルギーを漏らさないようにすることによって」創造性を高めるというのだ。

●たしかに歴史を見て行くと、孤独が人類の創造性を生み出してきたことは否定しがたい。ピカソは「孤独がなければ、優れた作品は生まれない」と言っている。

●宗教で言えば、モーゼやイエス、それに釈迦も孤独を必要とした。われわれは彼らのようなカリスマに注目はするが、その思想が作られた背景にある「孤独」というプロセスを軽視しすぎている。

●たとえばアップルだ。ジョブスの死によって神話が生まれつつあるが、最も注目しなければならないのは、そのパートナーであり、内向的な、スティーヴ・ウォズニアックという発明家の存在である。

●彼の仕事のプロセスを見て行くと、そこに「孤独」というキーワードが浮かんでくる。彼は何かを発明するときに独りで黙々とこなしているのだ。

●彼は自伝でも「今まで会った発明家やエンジニアのほとんどは、僕みたいに内向的だった・・・彼らは自分の頭の中に生きていて、まるで芸術家のようだった。芸術家というのは単独で仕事をする時に最も創造性を発揮するんです。チームや委員会ではなく、独りで仕事をしなさい」と発言しており、自分で意識的に孤独の状態を作っていたことがわかる。

●ところが現在の(アメリカの)仕事場では70%の時間は孤独ではない。小学校でも独りで何かを勉強するという時間はほとんどない。これは教会でも一緒だ。

●心理学の最近の研究結果として出ているのは、オープンなオフィスはそこで働く人々を「敵対的にして、不安にさせ、集中力を失わせる」ということだ。また、彼らは高血圧になりやすく、ストレスにさらされ、カゼにかかりやすく、疲労もたまりやすいという。

●他の人に邪魔される環境で働く人は、孤独に働く人々と比べて仕事で5割ほど間違いを犯しやすくなり、仕事を終えるのに2倍かかるという。

●多くの内向的な人物はこれを直感的にわかっているようで、たとえばバックボーン・エンターテイメントというゲームソフトの会社は、創設当時はオープンなオフィスだったが、内向的なソフトエンジニアたちには不評であり、壁で仕切られた形に変えたら能率が一気に上がったという。

●他の会社でも同じような結果が出ており、プライバシーは能率を上げるのである。

●心理学者のアンダース・エリクソンの言うように、学習の場合でも同じで、人間は独りでやらなければならない状況に直面した時に学習効率が一番上がるという。

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地政学を英国で学んだ : 創造性を上げるには「孤独」になれ (via katoyuu)

(kotoripiyopiyoから)

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いまの時代は夢を持っているやつのほうが、
なんの夢もないやつよりよっぽどいいとされてるじゃない。
だって、夢を持っているんだからって。

 
でも、現実は同じなんだよ。
いま何もやっていないことに変わりはない。
それなのに、いまの時代は強制的に夢を
持たせようとし出したから、夢のないやつが
それを社会のせいにして、ナイフで刺しちゃったりするでしょう。
でも、夢なんて持たなくていいんだって
言わなきゃいけないんだと思うよ。
 
下町だったらさ、
いいんだよ、お前バカなんだからで終わるから(笑い)。
別に、人に誇れるものなんてなくていいんだよね。
ないやつだっているし、ない自由だってあると思うよ
 
北野武"

活字中毒R。 (via yuria) (via iyoupapa) (via oharico) (via nemoi)

(via petapeta) (via yaruo) (via a2onaka) (via ryusoul)

(via ksry) (via schweiz) (via it-shine-reading, uyou) (via yaruolikes) (via yaruo)

twinleaves:

15年前の小説。 森博嗣すごいなあ と話題 | A!@attrip
"371:名無しさん@十一周年 :2010/11/11(木) 19:40:35
いや。美味しんぼも面白い漫画だったんだよ。
確かアンコウの肝がフォアグラよりもうまい、あたりから少しずつおかしくなっていったんだよな。

393:名無しさん@十一周年 :2010/11/11(木) 19:42:17
»371
>確かアンコウの肝がフォアグラよりもうまい、あたりから

それ連載2話目やないかw"

美味しんぼ 続・妄想的日常 (via yasunao)

(yaruoから)

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水の不思議な話

1:分子量18の水は常温で液体。それより遥かに重い分子量44の二酸化炭素は常温で気体。
  普通なら水は常温で気体のはずなのに、実際は液体。
2:水は色々なものを溶かすことができる。
  これができないと、生命は発生できなかった。
3:沸点が異常に高い。
  水素結合している物質の沸点は、普通零度以下。
4:熱が伝わり難い。
  表面の殆どを海で覆われている地球は、おかげで気温が急変することなく保たれている。
5:表面張力が強い。
  このおかげで、生物は血液を体の末端まで送ることが出来る。
6:固体(氷)が液体(水)の上に浮く。
  普通、固体になると体積は減少するので固体は液体の中に沈むはずなのに、水だけは固体が浮く。
  これがないと、当然流氷はないし、氷河期になれば海は凍りつき海の生物は全滅する。

生物の発生以前に、水の性質がすでに神秘的

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VIPPERな俺 : 宇宙とか生命とかの不思議な話聞かせてくれ
2009-09-10 (via twinleaves, newroutine) (via yaruo) (via motomocomo) (via kiri2) (via kotoripiyopiyo)

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歌詞とかの「キス」を「寄付」に変えて被災地に送るスレ

3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/31(火) 21:39:20.31 ID:kAxVaLSu0
夢で寄付寄付寄付、寄付寄付寄付

30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/31(火) 21:50:19.68 ID:Fy38FAAh0
»3
現実でしろよwww

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腹筋が痛くなるほど笑ったとき Part82 (via tkr)

(yaruoから)

yaruo:

b-bender-tele:

greengame:

kagurazakaundergroundresistance:

「モテるデブ」柳原可奈子、ほかの女デブとどこが違うのか(via mcsgsym)